Vor kurzem hat unser neuestes Adventure, /warp Adventure39 von Marco374 eröffnet!
Diesmal schicken wir unsere mutigen Abenteurer in eine dunkle Höhle, in der sie zahlreiche Aufgaben lösen müssen, um
schließlich zum begehrten Schatz am Ende der Höhle zu gelangen. Die Höhle enthält verschiedene Aufgaben, sodass für
jeden etwas dabei ist, das er kann (und etwas, das er nicht kann >:) ). Auch neue Aufgaben, über die gewöhnlichen
Labyrinthe oder Jump’n’Runs hinaus, sind enthalten. Lass dich von der Höhle nicht verwirren und finde deinen Weg zum
Schatz!
Höllisch gut: Das Nether-Update (1.16) ist auf Minecraft Asylum angekommen!
Gerade einmal 14 Tage nach dem Release des Updates ist der Server wieder Up to date! In Rekordzeit konnte das Team die
vielen eigenen Plugins an die neue Version anpassen und uns so in Windeseile den neuen Spielspaß ermöglichen!
Solltet ihr trotzdem noch einen Bug oder einen Fehler finden der unseren wachsamen Admins entgangen ist, könnt ihr diese
einfach per /hilfe oder im Forum unter Bug Reports melden.
Änderungen auf Asylum
Damit wir alle den neuen Nether mit seinen coolen Biomen, Mobs und Bodenschätzen entdecken können, haben wir einen neuen
Baunether generiert, in dem eurer Creativität keine Grenzen gesetzt sind; bis auf die Grundsteindecken der Dimension…
und der Weltgrenze. Der alte Baunether mit allem was darin ist bleibt erhalten.
Der Farmnether, der ja immer wieder resettet wird, ist ebenfalls neu generiert worden und wartet nur darauf, dass ihr
euch durch ihn hindurchwühlt.
Damit man in Ambar etwas von der generalüberholten Hölle hat, wird auch dort ein neuer Farmnether generiert.
Und Skyblock? Da müsst ihr euch noch etwas gedulden. Spannende neue Quests werden euch dort erwarten, durch die ihr die
neuen Netherblöcke erhalten werdet!
Allgemeine 1.16 Änderungen
Bei der 1.16 handelt es sich um das Nether-Update. Der Nerther wurde komplett neugestaltet und ist nun ein anderer Ort
mit neuen Gefahren und Schätzen. Weil das Update so riesig ist findet ihr hier nur die wichtigsten Änderungen. Wer es
ganz genau wissen will kann sich den Wikiartikel zur 1.16 durchlesen.
Biome:
Es gibt 5 (4) neue Biome die ihr ab sofort im Nether erkunden könnt!
Karmesin Wald: Ein Wald aus roten Pilzen und roten Nezel in dem rote Pilzsporen durch die Luft segeln und ihr neue Gewächse finden könnt. Hier sind die Piglins, die neuen Bewohner des Nethers und die Hoglins, wildscheinartige Wesen zu Hause.
Wirrwald: Ein Wald aus blauen Pilzen und blauem Nezel voller blauer Pilzsporen, Wirrranken die nach oben Wachsen und anderen Pflanzen. Dort treiben sich besonders gerne Enderman herum.
Seelensandtal: Ein trostloses Tal aus Seelensand und Seelenerde. Dort regnet es asche und blaue Feuer Knistern zwischen Gerippen aus Knochen und Basaltsäulen. Dort lauern Skelette und Ghasts auf euch.
Basaltdelta: Eine zerklüftete Landschaft aus Basaltsäulen, kleinen Lavabecken und Magmablöcken. Hier findet ihr Schwarzstein und die Magmaslimes.
Netherwüste: Der Nether wie wir ihn kennen. Aus Netherstein, Lava und sonst nichts. Hier „leben“ die ZombiePiglin, die ehemaligen Zombiepigman.
Piglins:
Sie sind die neuen Bewohner der Nethers die nur das eine wollen… Gold!
Piglins sind dem Spieler feindlich gesinnt, es sei denn man trägt ein goldenes Rüstungsteil
Baut man Golderz in ihrer Nähe ab, werden sie aggressiv. Sie lieben Gold.
Man kann mit ihnen handeln, wenn man ihnen Goldbarren zuwirft
Sie sind mit Armbrüsten oder Schwertern bewaffnet und gehen in Gruppen auf euch los
Sie fürchten sich vor Zombiepiglins und vor blauem Seelenfeuer
Sie bewohnen die Bastionen im Nether und mögen es nicht, wenn man an ihre Kisten geht
Sie verwandeln sich in der Oberwelt in Zombiepiglins
Sie jagen manchmal Hoglins
Sie droppen Goldnuggets, Goldschwerter und Armbrüste
Hoglins:
Die Warzenschweine des Nethers
Sie sind immer feindlich und wollen dem Spieler an den Kragen
Harmlos aber nervig sind ihre kleinen Babys, die immer auf Krawall gebürstet sind
Sie fürchten sich vor Wirrpilzen und vor Netherportalen
Sie verwandeln sich in der Oberwelt in Zoglins
Sie droppen Leder und Schweinefleisch
Schreiter:
Diese kleinen Wesen helfen euch gerne über ganze Lavaseen
Sie leben in Kleingruppen auf Lavaseen und sind feuerfest
Man kann Schreiter mit Wirrpilzen oder einer Wirrpilzrute anlocken
Man kann Sie satteln und mit einer Wirrpilzrute reiten (wie Schweine)
Außerhalb von Lava frieren Schreiter
Sie sterben, wenn sie mit Wasser in Berührung kommen, und droppen Fäden
Neue Strukturen:
Im Nether werden neue Strukturen generiert: Bastionen und Portalruinen
Die Bastionen bestehen aus Schwarzstein
In den Bastionen findet man Schätze und Gold, aber passt auf die Piglins auf
In manchen Bastionen befindet sich ein Schatzraum der von Piglins und einem Magmaschleimspawner bewacht wird
Die Portalruinen stehen im Nether verstreut. In ihrer Nähe ist immer eine Kiste mit nützlichem Zeug
Netherit:
Mit dem neuen Erz kann man Rüstungen, Waffen und Werkzeuge herstellen, die Diamantrüstungen alt aussehen lassen.
Im Nethergestein findet man nun „Antike Trümmer“. Sie sind SEHR SELTEN
Aus antiken Trümmern lassen sich im Ofen Netheritplatten gewinnen
Aus vier Netheritplatten und vier Goldbarren lässt sich ein Netheritbarren craften
Am Schmiedetisch könnt ihr eure Diamantrüstung oder Werkzeuge mit einem Netheritbarren aufwerten
Sonstiges:
Es wurde ein Zielblock eingefügt, der, ja nachdem wo man ihn trifft, ein unterschiedlich starkes Redstonesignal aussendet
Im Nether wird Schwarzstein generiert, aus dem man neue Blöcke herstellen kann
Aus den Pilzstielen lassen sich Rindenblöcke, entrindete Blöcke und Holzplanken craften, aus denen man Stufen, Treppen, Knöpfe, Türen, Falltüren und vieles mehr Craften kann
An den Pizen wachsen Pilzlichter, die man abernten kann
Die Hüte der blauen Pilze bestehen aus blauen Netherwarzenblöcken
Basalt lässt sich mit Blaueis und Lava erzeugen; er kann auch poliert werden
Die Harke ist DAS Werkzeug im Nether um Netherwarzenblöcke und Pilzlichter zu ernten
Aus dem neuen weinenden Obsidian und Glowstone kann ein Seelenanker gecraftet werden. Er funktioniert wie ein Bett, sodass man mit ihm seinen Spawnpunkt im Nether setzen kann
Aus Netherit und gemeißelten Steinziegeln kann ein Leitstein gecraftet werden. Klickt man mit einem Kompass auf einen Leitstein, zeigt der Kompass danach auf den Leitstein
Ketten wurden als Dekoblock hinzugefügt, man kann sie craften
Es gibt eine neue Schallplatte die nur im Nether gefunden werden kann: „Pigstep“
Man kann nun Gold im Nether in Form von Nethergolderzblöcken finden
Es gibt auch eine Schwarzsteinvariante vom Golderz
Man kann Seelenfeuerlaternen und Seelenlagerfeuer craften
Die Riesenpilze kann man aus den kleinen Pilzen auf „Nezel“ mit Knochenmehl wachsen lassen
Es gibt einen neuen Quarzblock
Mit der neuen Verzauberung Seelenläufer könnt ihr blitzschnell über Seelensand laufen
Es gibt viele neue „Fortschritte“, die man im Nether erringen kann
Wir wünschen euch viel Spaß im Nether! Passt auf euch auf und lasst euch nicht von wilden Hoglins jagen!
Wer kennt das nicht: nach einem langen Tag unter der Erde zum Buddeln nach den wertvollen Erzen oder nach einer
ausgiebigen Erkundungstour durch die Wildnis ist das Inventar voller neuer Items. Oft hat man keine Lust mehr, diese
mühsam in hunderte verschiedene Kiste einzusortieren, damit man sie beim nächsten Mal wieder findet. Diese und ähnliche
Situationen begegnen mir ständig, wenn ich im Survival spiele.
Knifflige Bastler der Minecraft-Community haben es geschafft, mit Hilfe von Redstone-Technik und Hoppern automatische
Sortiersysteme zu bauen. Allerdings benötigen diese Systeme große Konstruktionen mit vielen Hoppern, welche bei uns
auf dem Server aus Performance-Gründen nicht genutzt werden können. So müssen bisher alle ihre Lager weiterhin manuell
sortieren.
Zum Glück bietet der Server uns eine andere Möglichkeit zum Eingreifen: Plugins. Mit diesen kleinen Erweiterungen haben
wir schon viele Probleme gelöst und so auch das neuste: ich präsentiere euch Minos Lager - ein System zur automatischen
Sortierung eurer Lager!
Das Grundprinzip des Lager-Systems ist recht simpel: Man definiert eine Kiste als Eingangskiste, in welche später
sämtliche Items abgelegt werden. Dann werden sämtliche Lagerkisten ausgewählt, in welche die Items später automatisch
aus der Eingangskiste einsortiert werden. Das Ganz kann z.B. so aussehen wie im Bild oben, wo die grün markierte
Kiste die Eingangskiste ist und die gelb markierten Kisten die Lagerkisten. Es können alle Kistenarten genutzt
werden - also sowohl Einzelkisten, Doppelkisten, Shulker-Kisten und Fässer.
Sobald das Lager eingerichtet ist, werden sämtliche Items aus der Eingangs-Kiste regelmäßig in die Lager-Kisten
einsortiert. Dabei legt das Plugin die Items in die Lagerkisten, in denen bereits andere Items des gleichen Materials
liegen. Bruchstein wird also in die Kiste sortiert, in welcher bereits Bruchstein liegt, weiße Wolle in die Kiste, in
der bereits weiße Wolle liegt. Dadurch kann man einfach selbst bestimmen, in welcher Kiste welche Materialien gesammelt
werden, indem man das erste Item manuell dort deponiert.
Sollte es noch keine Kiste im Lager mit Items des gleichen Materials geben (bzw. alle diese Kisten voll sein), gibt es
je nach Einstellung zwei Möglichkeiten. Standardmäßig ist das Lager-System so eingestellt, dass die Items wenn möglich
in eine komplett leere Kiste einsortiert werden. Möchte man das nicht, kann man diese Funktion auch deaktivieren,
sodass die Items stattdessen nicht einsortiert werden. Ich persönlich bevorzuge die letztere Einstellung, da ich so
selbst kontrollieren kann, in welchen Kisten die Items landen.
Das Plugin wurde in den letzten Wochen ausgiebig getestet und sollte daher zuverlässig funktionieren. Sollte es zu
Problemen kommen, meldet euch bitte ingame per /hilfe mit einer genauen Beschreibung, was schiefläuft. Momentan kann
jeder Spieler bis zu 10 Lagersysteme erstellen mit jeweils bis zu 500 Kisten. Dadurch können auch größere Lager bedient
werden. Sollten wir merken, dass zu viele zu große Lager den Server zu sehr belasten, müssen wir diese Zahlen eventuell
noch anpassen.
Die wichtigsten Befehle:
/lager info - zeigt eine kurze Beschreibung des Lager-Systems an /lager create - Erstellen eines neuen Lager-Systems /lager mode - Stellt ein, ob neue Items in komplett leere Kiste einsortiert werden oder nicht\
Auf dem Server gibt es einige besondere Craftingrezepte, mit denen ihr tolle Items craften könnt! Um den Überblick über
diese Rezepte nicht zu verlieren, gibt es jetzt einen komplett neu gestalteten Warp /warp Craft.
Hier findet ihr zum Beispiel die besonderen Tränke, welche durch den McMMO Brauen-Skill freigeschaltet werden,
Anleitungen wie ihr bei Rüstungsständern Arme und Beine verstellen könnt und diese sogar schrumpfen lassen, wie ihr
aus Schnee Eisbären bauen könnt usw.
Einen großen Dank an unsere fleißigen Builder Cayra und Librinaut, die diesen Raum für uns gestaltet haben.
Nach emsiger Arbeit: Minecraft Asylum ist auf der neuesten Minecraft Version 1.15.2!
Nach nicht einmal zwei Monaten ist der Server damit wieder auf dem aktuellsten Stand des Klötzchenuniversums. Wie immer
musste das Team viele eigene Plugins an die die Version anpassen und auf externe Plugins warten. Und dann war da noch
Mojang, welches immer wieder neue 1.15 Versionen veröffentlichte.
Auch diesesmal kann es wieder in der ersten Zeit zu Problemen und Fehlern kommen. Diese könnt ihr dann per /hilfe oder
im Forum unter Bug Reports melden.
Änderungen auf Asylum
Damit ihr alle etwas von den Bienen, dem Honig und den Honigwaben habt, haben wir einen neuen Warp gebaut! Unter /warp
Honig könnt ihr Honig farmen und eine Menge über Bienen lernen.
Allgemeine 1.15 Änderungen
Bei der 1.15 Version von Minecraft handelt es sich um das „Bienen und Bugs Update“. Es wurden vor allem Bugs gefixt und
natürlich Bienen ins Spiel eingefügt.
Hier findet ihr einen Überblick über die wichtigsten Änderungen. Wer besonders neugierig ist kann sich den
Wikiartikel zur 1.15 durchlesen.
Bienen
Sie sind das Herzstück des Updates um das sich alles dreht!
Bienen spawnen in Blumenbiomen (Blumenwäldern, Blumenwiesen etc.) besonders oft und in alles Waldbiomen etwas seltener
Bienen leben zu dritt in einem Bienennest, sie fliegen umher uns sammeln Pollen von Blumen
Wenn sie genug Pollen haben fliegen sie zum Nest zurück und füllen es mit Honig und Honigwaben
Den Honig könnt ihr mit einer Flasche, die Honigwaben mit einer Schere aus dem Nest gewinnen; aber passt auf, die
Bienen mögen das gar nicht
Honigblöcke und Honigwabenblöcke wurden hinzugefügt
Der Honigblock ist ziemlich klebrig und kann für Jump and Runs verwendet werden
Mann kann mit Werfern, in denen sich Flaschen und Scheren befinden, Honig und Honigwaben automatisch ernten
Aus Holz und Honigwaben, kann man Bienenkörbe bauen und selber Bienen halten
Bienen können mit Blumen angelockt und gepaart werden
Jeder Birken- oder Eichensetzling innerhalb eines Abstands von zwei Blöcken zu einer Blume auf gleicher Höhe trägt nun
mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% ein Bienennest
Eisengolems bekommen Risse wenn man sie beschädigt. Man kann sie mit Eisenbarren reparieren
Werfer können Raketen nun auch horizontal verschießen
Viel Spaß mit der neuen Version, den Bienen und Blöcken. Und denkt daran: Nicht so viel vom Honig naschen!